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[Análise][Xbox360] Halo 3
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Alig
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[Análise][Xbox360] Halo 3

Recentemete(não foi assim muito recentemente) , foi feita uma análise, bastante interessante ao famoso jogo.


Análise
Masterchief está de volta e agora pela primeira vez na consola Xbox 360, com um final estrondoso dando fim a uma história que ficará para toda a eternidade no mundo dos videojogos. Halo 3, o terceiro título de Halo, um jogo desenvolvido pela Bungie, assume um grande passo nesta indústria no que toca a títulos verdadeiramente fenomenais. Se o primeiro Halo fez com que os FPS evoluíssem nas consolas, com esta terceira série e última, fez não só um recordes de vendas no primeiro dia que esteve disponível no mercado, como também conseguiu pegar no seu herói e colocá-lo no museu Madame Tussauds Las Vegas, algo inédito nesta indústria.


Sim, Halo 3 teve um hype verdadeiramente gigantesco, ao longo do seu desenvolvimento, as notícias derramaram muita tinta nas revistas da especialidade como ocuparam muitos caracteres nos mais diversos sites espalhados por todo mundo. Muito hype e merecido, pois passados estes anos todos, Halo 2 ainda é jogado e muito através do Xbox Live, verdadeiramente um sucesso!


Só para terem uma noção, Halo 3 nas primeiras 24 horas vendeu só nos Estados Unidos 170 milhões de dollars, 45 mil cópias no Japão e pela primeira vez, conseguiu num país como o Brasil, fazer filas e filas de jogadores à espera de comprar Halo 3... sem dúvida que estamos perante um verdadeiro colosso entre a indústria de videojogos.


O seu enredo desenvolve uma continuação do seu título anterior, onde os jogadores mais fiéis à série ficaram com um sabor amargo sobre o seu final. O que tinha acontecido a MasterChief? Pois bem, Halo 3 responde a todas as vossas questões, como poderão ver nos vídeos já divulgados por toda a imprensa online.

Um dos trunfos deste jogo e que sempre foi, é de facto a IA adversária, um processo que a Bungie trabalhou seriamente e porquê? Porque em vários modos de dificuldade, não só o comportamento do inimigo se altera, como também o número de inimigos cresce em todos os seus capítulos.


No modo single player, podem contar com nove capítulos e que se dividem em Easy, Normal, Hard e Legendary. Se o vosso objectivo é encarar esta história de um modo mais facilitado sem dificuldade nenhuma, então o Easy encaixa perfeitamente. Mas para todos aqueles que seguem esta história desde o primeiro Halo e que gostam de enfrentar o máximo da dificuldade, então o Legendary encaixa perfeitamente. Já o nível Hard, podem contar com alguma dificuldade e o percurso pode tornar-se complicado, mas está no nível Legendary a grande arma de Halo 3. Neste nível, o jogador irá enfrentar todas as dificuldades que o jogo carrega. O nosso inimigo terá uma IA muito avançada, atacando em grupo e com grande poder de defesa, ou seja, parece que tudo é estudado e estruturado para dificultar a nossa estratégia ao máximo. Para além da IA ser mais apurada, podem contar com um maior número de inimigos nos cenários, como também a nível de armamento... sim, no nível Legendary, os nossos inimigos estão armados “até aos dentes”! No que toca aos Floods, estes estão ainda mais fortes. Para além de poderem contaminar os nossos soldados, fazendo com que eles se virem contra nós, a sua destruição está mais complicada. Esses seres mutantes, para além de estarem cada vez mais feios, o grau de dificuldade de os aniquilar é impressionante. Cada inimigo que nos apareça à frente e se apontarmos a nossa mira, esta ficará automaticamente a vermelho, significando que a mira está certa, mas em muitos casos (devido à minha experiencia) essa mira de inicio não ficava a vermelho, ou seja, por muito que disparasse, esses malditos mutantes não sofriam qualquer dano... é obra e ao mesmo tempo fascinante, pois obriga-nos a uma experiencia ainda mais penetrada e viciante!


Falando nos veículos, estes parecem mais precisos, mas nem tudo é perfeito, a IA da nossa equipa ou mesmo dos elementos que nos acompanharão falha redondamente. Se por acaso precisarem de um veículo, sugiro que o conduzam vocês próprios, pois se deixarem um outro elemento conduzir, então o “caldo está entornado”. Ao deixar um dos elementos conduzir, podemos enfrentar sérios riscos de fracasso, onde nos transportam a maioria das vezes ao precipício, quando por outras, esbarrarmos em tudo que se encontra no nosso caminho, ficando em situações de desespero, por isso, só uma solução... Peguem vocês no veículo e sejam vocês os condutores!


No que toca à história e para deixarmos os “spoilers” de lado, podemos afirmar que já acabamos o jogo “we already finish the fight”, e prometemos que este final, nada tem a ver com Halo2... esperem por um fim totalmente cinematográfico! Não vamos adiantar nada, esperando que cada um de vocês acabe com este título épico! No que toca ainda ao single player e à sua história, podem contar com umas 8 horas de jogo, isto se seguirem o caminho bastante linear, pois se andarem à procura das ditas “caveirinhas” (desbloqueiam archievements) e explorarem bem os cenários, podem acrescentar mais umas horitas ao jogo. Para completarem a vossa história, Halo 3 dá a oportunidade de jogarem em co-op até 4 jogadores, seja em rede (ecrã dividido) ou mesmo através do Xbox Live. Por exemplo, se no single player (offline), estão no capítulo quinto, basta ligarem ao Xbox Live, convidar um jogador e o mesmo, ajudar na conclusão desse capítulo, dando no final o archievement desse mesmo capítulo. Eu próprio estava no capítulo sétimo e mais tarde convidei um amigo (co-op) e os dois acabamos mesmo com o Halo 3, ou seja, jogamos o capítulo sétimo, oitava e por fim o último, o nono. Como poderão ver na minha gamertag (xboxportugal), vão reparar que eu mesmo já acabei o jogo Halo 3. Ou seja, com o single player (offilne) ou mesmo em co-op, a bungie deu a oportunidade de acabar esta história fascinante, viciante e que ficará nas nossas mentes por muito, mas muito tempo, sozinho ou acompanhado!


Outro dos pontos fortes deste jogo, é o armamento do Spartan, dos humanos e dos Covenants. Em relação ao título anterior, mais propriamente às granadas, para além das granadas de fragmentação, temos as granadas utilizadas pelos Brutes, as Spikes Granades. Estas assumem uma posição diferente e com bastante estratégia. Ao lançarmos a mesma, esta fixa no chão, estourando uns segundos depois, algo muito útil, isto se tivermos um dos nossos aliados por perto.


Outra das novidades é a possibilidade de MasterChief ter a possibilidade de arrancar as armas estacionárias (os Turrets), aquelas que formas devastação em todo lado que passam. Ao arrancarmos esse tipo de arma, a nossa vista passará automaticamente para terceira pessoa, deixando o MasterChief bastante mais lento e vulnerável. Em Halo 3, vamos ter quatro tipos de armas no que toca às estacionárias, como as metralhadoras, lança-mísseis, plasma e um lança-chamas, esta última com um efeito avassalador. Todas estas quatro armas têm munições limitadas, por isso tenham atenção a esse factor.


No que toca às armas, temos mais novidades, como por exemplo a Spartan Laser e que nos vai ser muito útil num dos capítulos finais. Esta, ao pressionar no gatilho, vai disparar um laser, mas só activará uns segundos depois, causando o verdadeiro caos, muito mais que um lança-rockets, apenas temos que ser pacientes e estarmos num sítio estratégico, pois caso contrário, seremos atacados aquando esperamos que o laser active. Outras dar armas poderosas, corresponde aos nossos inimigos é o Gravity Hammer, uma espécie de martelo gigante e que quando utilizado, este solta onda onde de gravidade que num perímetro curto, devasta tudo que se apresente à frente, óptimos para aniquilar uma dezena de inimigos que se encontre mesmo à nossa frente.


Durante todo o cenário, na vossa campanha, vão reparar que espalhados por todo lado estão vários equipamentos especiais. Um desses equipamentos, foi divulgado num dos primeiros vídeos, o tão famoso Bubble Shield. Este, cria uma bolha fixa no chão em que vamos poder usufruir de uma defesa estremamente importante, principalmente no nível de dificuldade Legandary. Podemos criar essa bolha de protecção, estando protegidos dos mais ferozes ataques dos Brutes ou dos Elite. De destacar que dentro da bolha podemos continuar a disparar, mas que está de fora, o mesmo já não acontece. Este aditivo é essencial para uma estratégia tanto em co-op como em single player.


Os veículos em Halo 3 continuam a ser de extrema importância, principalmente no que toca ao último capítulo e mais não digo... Uma das novidades é mesmo o Mongoose, uma espécie de moto-quatro, mas que não oferece qualquer armamento e só é ocupado por uma pessoa, bastante útil para deslocações com maior alcance, mas por outro temos o Warthog, este com uma metralhadora estacionária e que leva no máximo três ocupantes. Temos também o Scorpion (tanque) e os Hornets, uma nave bastante útil por parte dos UNSC e que fará frente aos Banshees dos Covenants em pleno céu aberto. Para finalizar o capítulo dos veículos, tenho que mencionar aquele que mais me impressionou, não só pela sua estrutura, não só pela seu tamanho, mas sim pela sua beleza aquando a sua destruição, um dos aspectos mais lindos em Halo 3, ver a destruição de um Scarab. Um Scarab, é uma espécie de aranha metálica gigantesca (mesmo muito grande!!!), onde no seu interior, a grande maioria é constituída pelos Elites. No que toca a MasterChief, é disparar para as suas partes frágeis, permitindo que o Scarab se “aninhe”. Após esse facto, resta-nos infiltrar para dentro e aniquilar todas as tropas lá presentes e depois destruir o núcleo de energia presente. Basta disparar até que o núcleo se apresente com a cor vermelha. Depois é saltar fora e correr o mais depressa possível, pois a explosão será estrondosa. Aconselho vivamente a todos os jogadores assistiram a esse momento. Um momento... sem palavras!


Falei anteriormente no modo co-op. Pela primeira vez, Halo 3 traz-nos a possibilidade de disputar cada capítulo com quatro jogadores ao mesmo tempo. Palavras para que? O Host, ou seja, o jogador que faz o convite assume o comando de MasterChief, os outros assumem o Arbiter e restantes soldados da UNSC. Quanto ao online, o que posso dizer?


Falei também anteriormente que Halo 2 era um dos jogos mais jogados até há bem pouco tempo, o que dizer de Halo 3? Bem que posso apostar que a longevidade deste jogo será enorme, muito enorme!!! Vamos por partes...



A Bungie e a Microsoft, sabem ambos que o grande forte e a grande aposta da consola Xbox 360 é o seu suporte online, o Xbox Live e que conta com mais de sete milhões de pessoas registadas espalhadas por todo mundo. Se Halo 2 foi um sucesso (ainda será?), este Halo 3 terá obrigatoriamente que seguir os mesmo passos que o seu antecessor e se possível quebrar todas as barreiras existentes no que toca ao sucesso. Para isso, foram criados diversos tipos de modos: VIP (consiste em escolher um jogador VIP em que a equipa em questão, terá que o defender e... atacar o VIP da equipa adversária); Slayer (o mais conhecido como Deathmatch); Odball (aqui o objectivo é segurar um crânio o mais tempo possível e o jogador que assume o crânio, não terá a possibilidade de suportar qualquer tipo de arma, apenas dando o uso do ataque corpo-a-corpo); Capture the Flag (é preciso explicar? Aqui o objectivo é roubar a bandeira do inimigo que se encontra na base do inimigo e trazê-la para a própria base); Assault (o objectivo é infiltrar-se na base do inimigo e detonar um número de bombas que lá se encontrarão); Infection (um modo em que o vencedor é aclamado por aniquilar o maior numero de Floods ou humanos infectados); Juggernaut (o modo em que vencerá o que matar mais... ou seja, torna-te num juggernaut); King of the Hill (neste modo temos obrigatoriamente que controlar uma certa zona, onde o jogador terá que se manter o mais tempo possível, não deixando que qualquer um tome a sua posição); e por fim temos o Territories (exactamente igual ao anterior, mas neste campo entram as equipas). Temos assim, um leque variadíssimo de modos em que deixará qualquer jogador satisfeito com o modo online multiplayer.


Não só o modo online estará em destaque, a Bungie preparou um leque de surpresas para toda a comunidade e que tudo se relacionará com o site oficial da produtora, através do Microsoft Passaport. Visitem o site e façam o vosso login, de certeza que as surpresas vão ser muitas... Para adiantar algumas, podemos através do site, visualizar todas as informações de todos os jogadores que jogam Halo 3. Desde os mapas mais jogados, as armas preferidas, os vídeos, as screenshots, tudo mas mesmo tudo, um esforço por parte da Bungie totalmente merecido e com um sucesso brutal. Podemos nós próprios durante o nosso jogo gravar videos ou mesmo realizar sceenshots. Depois é só fazer o upload e ir ao site “sacar” o link do nosso material e disponibilizarmos em qualquer canto na internet... fantástico!



Antes de avançar para os aspectos técnicos como os gráficos, a longevidade ou mesmo a jogabilidade, quero destacar aqui, mais uma grande novidade em Halo 3, uma novidade que para mim, será o futuro na indústria de videojogos... o modo Forge.



A Bungie resolveu inovar e quero desde já deixar aqui os meus parabéns por um modo que me deixou completamente satisfeito e a pensar como será daqui para a frente em reacção a outros títulos de outras editoras... será que o futuro passa por aqui? Ou seja, o modo Forge dá toda a liberdade do jogador criar o seu próprio cenário, isto pegando num já existente no jogo, como uma espécie de editor... Em tempo real, um até oito jogadores em conjunto, podem construir o seu próprio mapa colocando vários tipos de armas, em locais de livre vontade, como veículos ou outro tipo de objectos. Mas não pensem que podem usar e abusar. A Bungie limitou no que toca a essa diversidade de manuseamento e colocou valores, ou seja, cada jogador tem uma quantia exacta de dinheiro para gastar no equipamento a colocar no mapa! É ou não é um modo interessante? É um futuro que se adivinha no que toca aos videojogos? O tempo o dirá...



Tecnicamente, Halo 3, tem vários aspectos positivos e outros menos positivos, não querendo dizer que tem aspectos negativos, pois não os tem... Desde o primeiro dia da sua saída para o mercado, muito se tem falado no seu poderio gráfico ou poderio é uma palavra muito forte a ser utilizada? Digo poderio, pois Halo 3 tem poder no que toca ao seu grafismo. É um next-Gen? Não, não o é, muito principalmente por culpa de Gears of War. O título da Epic veio elevar e de que maneira o grafismo Next-Gen, onde na minha opinião, nada se compara a Gears of War... Mas Halo 3 não vive dos gráficos e nunca viverá, isto falando nesta nova geração e que faz muita confusão a muitos jogadores com falta de informação! Sei também e tenho a noção que Halo 3 tem o mesmo motor que o seu antecessor com mais uns retoques e construído para correr na consola Xbox 360, mas não podemos massacrar a Bungie por tal facto. O modo single player tem um bom grafismo onde as personagens no que toca aos UNSC ou mesmo o MasterChief estão soberbos, desde as suas armaduras, armas, veículos entre outros objectos. De facto, os Covenants não apresentam a mesma definição, o que é pena... Os cenários estão amplos, gigantescos e com pormenores impressionantes, que vão desde o efeito da água, as sombras e comportamentos de certos objectos a reagirem conforme os nossos confrontos. Desde praias, desertos, cavernas, interiores das naves e mesmo chegando ao último nível (joguem e reparem na sua beleza) está um verdadeiro luxo!!!

O ambiente sonoro faz com que o jogador sinta o tal “arrepio na espinha”... preparem-se para a famosa “pele de galinha”. Viram o trailer “Finish the fight”? Produzido por uma poderosa orquestra e dirigido por Martin O'Donnel... sem palavras! Os “grunhidos” dos Covenants, a voz do Sargeant Johnson, do Masterchief, dos soldados UNSC, estão sublimes, nada apontar de menos positivo! Nem tenho adjectivos para relatar... simplesmente brilhante... joguem e apreciem!


Se a longevidade está no online, então as palavras para o descrever iriam ser imensas... Daqui a uns dois, três anos, estaria aqui a descrever os meus episódios no Xbox Live, pois acreditem que este Halo 3 vai ser jogado por muito, muito tempo!

Em modo de conclusão, este é um jogo obrigatório para todos os jogadores Xbox 360, um jogo que já fez história desde o seu primeiro dia de lançamento em todo mundo, um jogo épico, um jogo brutal, um jogo simplesmente hilariante que num futuro próximo irá ter um filme e uma banda desenhada ilustrada pela Marvel.

Palavras para quê?

Classificação geral:
-Gráficos-9
-Som-10
-Jogabilidade-10
-Longevidade-10

Classificação geral-10

Créditos:
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22-11-2007 01:05
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Senkrad
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Post: #2
RE: [Análise][Xbox360] Halo 3

Sad:(Sad eu joguei os 2 primeiros mas não tenho a 360... malditos sejam esses gajos... espero que façam copia para o pc Big Grin



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22-11-2007 13:00
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Quietdrive
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Posts: 381
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Post: #3
RE: [Análise][Xbox360] Halo 3

É um jogo bastante interessante... Não tenho a XBox360, mas o meu tio tem [O.O], e também tem o jogo, e é um jogo MUITO BOM, se não o melhor para a XBox. Gosto do jogo!


Fórum de Skatebording e Fingerbording em Portugal

22-11-2007 20:07
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MKB
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Posts: 61
Grupo: Registados
Membro desde: May 2008
Status: Offline
Sexo: Masculino
Post: #4
RE: [Análise][Xbox360] Halo 3

Penso que não seja preciso dizer nada!
Melhor jogo do mundo Big Grin

14-05-2008 21:29
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